Description
FiveM / GothamDev
Car Paint Script [ESX]
Car Paint Script [ESX] — Conçu pour fonctionner avec ESX, QBCore lorsque les prérequis du pack sont respectés.
Destiné aux serveurs FiveM et à l’intégration en jeu.
Présentation
Car Paint Script [ESX] est une ressource FiveM numérique disponible sur FiveM / GothamDev. Cette fiche reprend les informations vérifiées utiles à l’intégration serveur, sans inventer de framework, de commandes ou de performances.
Dans un serveur FiveM, un pack ou une ressource regroupe des fichiers à installer côté serveur afin de les rendre disponibles en jeu.
Éléments mis en avant par la documentation produit : Stream ready, RP ready, Stream ready, Spawn name, Handling soigné.
Compatibilité / framework documenté : ESX, QBCore. L’absence d’autre mention n’autorise pas à en déduire ESX, QBCore ou standalone.
Les identifiants de spawn, lorsqu’ils sont fournis par le créateur, servent à faire apparaître le modèle ; ils ne décrivent pas à eux seuls les performances du véhicule.
Points forts
Conçu pour fonctionner avec ESX, QBCore lorsque les prérequis du pack sont respectés. Cette donnée aide à comparer la référence sur le critère « esx, qbcore » au moment de l’achat, sans extrapoler d’autres caractéristiques non listées.
Ressource prête à être streamée côté client lorsque l’installation serveur est correcte. L’indication stream concerne le chargement client de la ressource, uniquement dans la limite de ce qui est documenté.
Adapté à une utilisation en serveur roleplay, sous réserve de la configuration de votre framework. Cette donnée aide à comparer la référence sur le critère « rp ready » au moment de l’achat, sans extrapoler d’autres caractéristiques non listées.
Identifiant / commande documenté(e) : Spawn name. Cet identifiant sert à faire apparaître le modèle une fois la ressource installée ; il ne décrit ni le handling ni les performances.
Conçu pour fonctionner avec QBCore lorsque les prérequis du pack sont respectés. Cette donnée aide à comparer la référence sur le critère « framework » au moment de l’achat, sans extrapoler d’autres caractéristiques non listées.
Conçu pour fonctionner avec ESX lorsque les prérequis du pack sont respectés. Cette donnée aide à comparer la référence sur le critère « framework » au moment de l’achat, sans extrapoler d’autres caractéristiques non listées.
Ressource prête à être streamée côté client lorsque l’installation serveur est correcte. L’indication stream concerne le chargement client de la ressource, uniquement dans la limite de ce qui est documenté.
Identifiant / commande documenté(e) : Spawn name. L’indication stream concerne le chargement client de la ressource, uniquement dans la limite de ce qui est documenté.
Fonctionnalités détaillées
Ce que cela change concrètement
Stream ready : Stream ready. L’indication stream concerne le chargement client de la ressource, uniquement dans la limite de ce qui est documenté.
RP ready : RP ready. Il s’agit d’une information produit documentée, pas d’une estimation ni d’une autre spécification. Cette donnée aide à comparer la référence sur le critère « rp ready » au moment de l’achat, sans extrapoler d’autres caractéristiques non listées.
Identifiant de spawn documenté : Spawn name. Cet identifiant sert à faire apparaître le modèle une fois la ressource installée ; il ne décrit ni le handling ni les performances. Le propriétaire du serveur s’appuie sur les noms fournis par le créateur — aucun spawn inventé n’est ajouté ici.
- Stream ready : Stream ready
- RP ready : RP ready
- Fonctionnalité : Stream ready
- Fonctionnalité : Spawn name
- Fonctionnalité : Handling soigné
- Fonctionnalité : RP ready
Usages
Stream ready : Stream ready. L’indication stream concerne le chargement client de la ressource, uniquement dans la limite de ce qui est documenté.
RP ready : RP ready. Il s’agit d’une information produit documentée, pas d’une estimation ni d’une autre spécification. Cette donnée aide à comparer la référence sur le critère « rp ready » au moment de l’achat, sans extrapoler d’autres caractéristiques non listées.
Dans un serveur FiveM, un pack ou une ressource regroupe des fichiers à installer côté serveur afin de les rendre disponibles en jeu.
Compatibilité
ESX, QBCore : ESX, QBCore. Il s’agit d’une information produit documentée, pas d’une estimation ni d’une autre spécification. Cette donnée aide à comparer la référence sur le critère « esx, qbcore » au moment de l’achat, sans extrapoler d’autres caractéristiques non listées.
- ESX, QBCore : ESX, QBCore
- Framework : QBCore
- Framework : ESX
Seules les compatibilités listées ici sont confirmées. Aucune compatibilité universelle n’est déduite.
Installation
Après paiement validé, le contenu est livré numériquement. Vérifiez plateforme / région / prérequis avant activation.
Les identifiants de spawn, lorsqu’ils sont fournis par le créateur, servent à faire apparaître le modèle ; ils ne décrivent pas à eux seuls les performances du véhicule.
Identifiant de spawn documenté : Spawn name. Cet identifiant sert à faire apparaître le modèle une fois la ressource installée ; il ne décrit ni le handling ni les performances. Le propriétaire du serveur s’appuie sur les noms fournis par le créateur — aucun spawn inventé n’est ajouté ici.
- Spawn name : Spawn name
FAQ
Framework : QBCore. Cette donnée aide à comparer la référence sur le critère « framework » au moment de l’achat, sans extrapoler d’autres caractéristiques non listées.
Fonctionnalité : Spawn name. Cet identifiant sert à faire apparaître le modèle une fois la ressource installée ; il ne décrit ni le handling ni les performances.
ESX, QBCore : ESX, QBCore. Cette donnée aide à comparer la référence sur le critère « esx, qbcore » au moment de l’achat, sans extrapoler d’autres caractéristiques non listées.
Framework : ESX. Cette donnée aide à comparer la référence sur le critère « framework » au moment de l’achat, sans extrapoler d’autres caractéristiques non listées.
Spawn name : Spawn name. Cet identifiant sert à faire apparaître le modèle une fois la ressource installée ; il ne décrit ni le handling ni les performances.
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